矢野経済研究所によると、ソーシャルゲームの2010年度の市場規模は
前年度比277.4%増の1400億円と急拡大したということだ。
ソーシャルゲーム、すごいなぁ…
最初は無料で使わせておいて、アイテムなどの課金で儲けるシステム…
こんなに儲かるなんて笑いが止まらないでしょうね。
しかも、ゲームは単純なものが多く、PS3のような映像も
いらないから、開発コストも安いし、儲け放題って感じだね。
開発費がかからない分、コマーシャルに力を入れているのかな。
でも、いつまでこのバブルが続くか分からないと思うよ。
そのうち、ユーザーはこんな単純なゲームには飽きるはずだから。
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